miércoles, 9 de diciembre de 2015

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DEPARTAMENTO DE CIENCIAS 




DEPARTAMENTO DE FILOSOFÍA 




DEPARTAMENTO DE FRANCÉS 






miércoles, 21 de octubre de 2015

HTML

HTML son las siglas de Hyper Text Markup Language y es el código  estándar para elaborar paginas web. Es compatible con todos los navegadores y se pretende que lo sea también para dispositivos móviles.

Hay muchos tutoriales en la web que explican de manera detallada su estructura.Por ejemplo

Para escribir nuestro primer  código , vamos a usar el editor notepad


Para ver mi web pinchar AQUÍ 

jueves, 1 de octubre de 2015

Lógica binaria

La lógica de los sistemas informáticos es una lógica binaria. Es semejante a la lógica de las proposiciones.Esto es debido a que el estado de u interruptor (transistor).Puede ser 0 ó 1 (abierto o cerrado) al igual que las proposiciones pueden adoptar dos valores V,F (verdadero o falso).

Esta lógica binaria tiene sus operaciones propias.En circuitos la suma corresponde a una conexión en paralelo y el producto a una conexión en seco

Vamos a usar un simulador de circuitos online para entender un poco el funcionamiento de esta logica
 http://www.neuroproductions.be/logic-lab/


                        1-Colocar dos entradas en serie en todas las posiciones posibles






La tabla en la que se resume todos los estados posibles de estos dos interruptores(a,b) con la puerta logica AND es la siguiente :


2-Colocar dos entradas en paralelo en todas las posiciones posibles:


La tabla en la que se resume todos los estados posibles de estos dos interruptores(a,b) con la puerta lógica OR es la siguiente :





3-Construir un contador exadecimal 





4-Construir un semáforo que este dos segundos en verde y dos en rojo





5-Construir un semáforo con los tres colores












PROBLEMAS DE LÓGICA


 1-En una celda esta un prisionero.La celda tiene dos puertas, una de las puertas conduce a la libertad y la otra a la muerte.Cada puerta tiene un guardián , uno de los guardianes mientes siempre y el otro dice la verdad. Al prisionero se le permite hace una sola pregunta a uno de los guardianes, sin saber si es el teniente o no, o el que dice la verdad,¿Que pregunta debe hacer para elegir la puerta que conduce a la libertad?


SOLUCIÓN

Si tu fueras el otro, ¿Qué puerta me dirías que conduce a la libertad?

EXPLICACIÓN

Independientemente de a quien le preguntes , has conseguido , el tener información de dos proposiciones , una verdadera y otra falsa y por lo tanto el resultado ( y, and) por lo tanto el resultado es siempre falso.




2-Un lógico se encuentra con tres personas , una siempre miente, otra siempre dice la verdad y la tercera contesta aleatoriamente . El lógico tiene que hacer tres preguntas a quien quiera y tiene que adivinar quien es quien.
Este problema se puede complicar hasta el problema de lógica mas difícil del mundo 




miércoles, 23 de septiembre de 2015

Sistemas de numeración

Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas con los que administrar datos numéricos. Los sistemas de numeración usados actualmente son proporcionales , es decir un mismo símbolo tiene diferente valor según la posición que ocupe.
En la antigüedad para contar los objetos se usaban piedras,marcas... Los Mayas tenían un símbolo para el cinco era una mano, el diez dos manos ,el quince dos manos y un pie y el veinte un  indio.
El sistema de numeración tradicional es el decimal es decir que tiene de base el numero diez y utiliza los símbolos 0123456789 . El Exadecimal tiene de base dieciséis  y usa los símbolos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 A B C D E F , el binario tiene de símbolos el 0 y el 1.


lunes, 15 de junio de 2015

Podcast


Un podcast es un archivo de audio que se inserta en una pagina web que se inserta en una web o en un blog normalmente el archivo es un mp3.

Existen muchos programas para grabar y editar este tipo de archivos.Uno de los mas faciles de usar es el Audacity (para poder exportar los archivos en formato mp3  se requiere instalar un biblioteca adiccional que se llama lame_emc.dll).

Hay muchas plataformas online en las que se pueden colgar los podcast y ademas  incluyen el reproductor de los archivos.Una de las mas simples es Goear

jueves, 30 de abril de 2015

Problema de lógica de Einstein

El acertijo de Einstein.

El acertijo de Einstein.Cuando Einstein propuso este acertijo dijo que el 98% de la población mundial no seria capaz de resolverlo.
Personalmente creo que no es tan complicado encontrar la solución, es solo cuestión de tiempo y dedicación, de todos modos aquí puedes verla.
El acertijo dice así:
Tenemos 5 casas de cinco colores diferentes y en cada una de ellas vive una persona de una nacionalidad diferente.
Cada uno de los dueños bebe una bebida diferente, fuma una marca de cigarrillos diferente y tiene una mascota diferente.
Tenemos las siguientes claves:
  1. El británico vive en la casa roja.
  2. El sueco tiene un perro.
  3. El danés toma té.
  4. La casa verde esta a la izquierda de la blanca.
  5. El dueño de la casa verde toma café.
  6. La persona que fuma Pall Mall tiene un pájaro.
  7. El dueño de la casa amarilla fuma Dunhill.
  8. El que vive en la casa del centro toma leche.
  9. El noruego vive en la primera casa.
  10. La persona que fuma Brends vive junto a la que tiene un gato.
  11. La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill.
  12. El que fuma Bluemasters bebe cerveza.
  13. El alemán fuma prince.
  14. El noruego vive junto a la casa azul.
  15. El que fuma Brends tiene un vecino que toma agua.
Y por ultimo la pregunta:
¿Quién es el dueño del pececito?


Para ver las soluciones, pulsa AQUÍ

lunes, 2 de febrero de 2015

Crear nuevos bloques en Scratch


Muchas veces interesa en programación tener definidos programas para poder usarlos en otros programas.En Scratch estos subprogramas se llaman bloques.Por ejemplo si vamos a dibujar programas podemos crear los bloqueas triangulo,cuadrado,pentágono...

Para crear un bloque nos vamos a la pestaña mas bloques 













lunes, 26 de enero de 2015

Poligonos de Scracth

Para construir el programa que nos dibuje un polígono cualquiera el primer paso es definir en la pestaña de datos (naranja). En la pestaña de datos definir el numero de lados y la longitud del lado


Para que el programa nos pregunte el numero de lados que queremos,insertamos el bloque preguntar de la pestaña sensores(azul claro) y la respuesta que escribamos sera el numero de lados. Hacemos lo mismo con la longitud del lado, que nos pregunte y fije la longitud del lado a la respuesta que le demos.





lunes, 19 de enero de 2015

¿Qué es Scratch?


Scratch es un software desarrollado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). En los últimos años se ha convertido en un programa de referencia para aprender-enseñar programación, gracias a su sencillez de manejo y a su interfaz animada.


Utiliza un lenguaje por bloques (similares a las órdenes que una madre da a su hijo, "ponte esta camisa", "si haces los deberes entonces puedes ver la tele", etc..).
Esto cambia por completo la forma de introducir la programación en educación, ya que no es necesario aprender un lenguaje determinado para aplicar las ventajas de la programación en la escuela.


A través de la programación se pueden introducir en el aula muchos contenidos, desde proyectos científicos hasta historias animadas, pasando por juegos sencillos. En todos ellos los alumnos desarrollarán, entre otras muchas, capacidades transversales como la creatividad, resolución de problemas y organización.

Por todo lo anterior, este programa es uno de los más utilizados en el entorno escolar, y países como Estados Unidos, Finlandia, Suiza, etc, ya han implantado esta forma de aprender en su currículo escolar.


Programa creado con Scratch: